顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader0);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……18日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员但是人手不够……,还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

整体上本完成度还是很高的,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……整体上故事的代入感还是很足的,在游玩过程中可能会随机看到一些死掉的先行者遗体碎片,废弃的矿脉,还有一些先进的改造机械……2,装备系统:本我玩了4个多小时,现在见过不下十种独特风格的武器和僚机(装备列表显示好像是一共有三四十种吧

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-4-6/

你可以手动清除森林,为有用的建筑腾出空间,但最好还是别把林子砍得太干净。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……这是我们的可成立国家系统的一环,之后我们会详细说明

极限竞速:地平线 3(Forza Horizon 3)

indienova.com/game/forza-horizon-3

《极限竞速:地平线 3》是由 Turn 10 制作、微软发行的一款赛车竞速游戏,游戏地点设置在南半球的澳大利亚……,本强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,……本的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是赛车场景的设计,都足以用“养眼”来形容

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……■故事■在远古的过去 还是人们争吵着的时候大地变得乾旱,海水也乾涸掉在那时,天上使役女神女神不单只治疗大地跟海洋作为条件祈求人们停止战争平等地给予众人魔法之力可惜人们不单没停止过战争终於从自身产生出瘴气

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……■ 故事 ■ 在远古的过去 还是人们争吵着的时候大地变得乾旱,海水也乾涸掉在那时,天上使役女神女神不单只治疗大地跟海洋作为条件祈求人们停止战争平等地给予众人魔法之力可惜人们不单没停止过战争终於从自身产生出瘴气

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

indienova.com/u/news/blogread/886

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示 ABZÛ 最开始的内容……具体操作按键也有介绍 L2 骑乘大鱼,R2 游动,方块键 交互,叉键 加速

热血物语(River City Ransom)

indienova.com/game/river-city-ransom

唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校。……游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡,玩家可以在城市中随意走动。……RPG 要素主要就体现在这里。攒钱学会“马赫踢”等招数对通关有很大帮助

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

整体上本完成度还是很高的,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……整体上故事的代入感还是很足的,在游玩过程中可能会随机看到一些死掉的先行者遗体碎片,废弃的矿脉,还有一些先进的改造机械……2,装备系统:本我玩了4个多小时,现在见过不下十种独特风格的武器和僚机(装备列表显示好像是一共有三四十种吧

版本:Early Access


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